Buchtrailer „Memento“

Ein Trailer für den Thriller „Memento“ von P.J. Tracy. Auch zu sehen auf YouTube. Die Grundidee des Krimis wird angedeutet, ohne zu viel zu verraten: Eine Stimme singt „Winter ade“. Doch der Schneemann weint seltsame Tränen.

Status: online.
Konzept in Zusammenarbeit mit Tim Friedmann.
Grafik, Flash, Programmierung.
Im Auftrag von Tim Friedmann.


Snappolectrix

Snappolectrix
snappolectrix2Snappolectrix entstand für den Messeauftritt der Bewag AG auf der Belektro 2004. Das Fachpublikum konnte auf einer Konsole spielen und Preise gewinnen. Das Spiel wird weiter offline eingesetzt und wurde inzwischen, teils mit neuen Figuren, im Vattenfall Corporate Design umgesetzt.

Status: Hier spielbar.
Konzept, Grafik, Flash, Programmierung.
Im Auftrag von penta:design.
Redesign im Auftrag von Brandt&deGelmini.
Für Vattenfall AG.

Kennste!

kennste
„Kennste!“ war 2004 ein Spiel-Entwurf für den Website-Relaunch von Spreeradio, um den neuen Moderator Jochen Trus einzuführen. Es war als Musik-Quiz angelegt, bei dem sich die User gegenseitig herausfordern sollten.

Status: offline.
Konzept, Grafik.
Im Auftrag von Brandt&deGelmini.
Für spreeradio.

Kuhfo

KuhfoKuhfo ist eine Weiterentwicklung meines ersten Spieles überhaupt, der „Schwz Ktz“. Der Spieler fliegt durch das All und muss dicke und dünne Kühe einsammeln. Die dünnen müssen vorher gefüttert werden, die dicken aber nicht.

Status: online.
Konzept, Grafik, Flash, Programmierung.

Snapposchildchen

snapposchildchenSnapposchildchen ist eines der Spiele für die Site (inzwischen komplett offline) zur TV-Serie Helmi. Da die Site für kleinere Kinder gedacht war, gibt es hier keinen Highscore. 2003 in freier Mitarbeit für eon marketing design.

Status: Hier spielbar..
Konzept, Grafik, Flash, Programmierung.
Im Auftrag von eon marketing design.
Für GDV (Gesamtverband der deutschen Versicherungswirtschaft e.V.)

Snappomat

snappomatSnappomat war die Geburt der Marke Snappo. Später modifiziert für verschiedene Kunden: Snapposchildchen, Compusnap, Snappolectrix und Snappolabim.

Status: online.
Konzept, Grafik, Flash, Programmierung.

Die drei von der Dunkstelle

dunkstelle
Dunken gegen ALBA Berlin. „Die drei von der Dunkstelle“ war beim inzwischen eingestellten Bewag-Fanservice online.

Spielidee
Basketball in der vereinfachten Streetball-Variante, 1 gegen 1 – der Spieler tritt gegen einen verteidigenden Alba-Spieler an, er muss also gegen die beste Defense der Liga punkten. Ziel ist es, in einer bestimmten Zeit möglichst viele Körbe zu machen. Fouls geben Punktabzug.

Das Spiel lebt durch seinen Comic-Stil und die Alba-Charaktere mit ihren speziellen Eigenarten (z.B. typische Emotionen, spezielle Gesten, Mimik). Der Spieler kann zu Beginn unter drei Alba-Spielern seinen Gegner auswählen (Rödel, Demirel, Oztürk).

Status: offline. Hier spielbar.
Konzept, Grafik, Flash.
Programmierung: Jürgen Temming
Im Auftrag von Brandt&deGelmini.
Für Bewag/Vattenfall AG.

Bewag Berliner Halbmarathon

halbmarathonDieses Spiel lief zum ersten Mal 2002 beim inzwischen eingestellten Bewag-Fanservice als „Berliner Marathon“.
2003 wurde es erneuert zum Halbmarathon. Später folgte eine Adaption für den Messeauftritt der Bewag: Nun war es an einem Laufband angeschlossen, auf dem der Spieler vor Ort lief. Das Spiel steuerte er mit Hebeln (Bananen/Wasser greifen).

Status: offline. Hier spielbar.
Konzept, Grafik, Flash.
Programmierung: Jürgen Temming
Im Auftrag von Brandt&deGelmini.
Für Bewag/Vattenfall AG.